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Slickでゲームを作ろうとしていますが、始める前に、使用するヘリコプターのアニメーションをテストしたいと思います。開くだけで、すぐに次のエラーで閉じます。

スレッド「main」の例外java.lang.RuntimeException:javagameのjavagame.Menu.init(Menu.java:22)のorg.newdawn.slick.Animation。(Animation.java:111)では、フレームごとに1つの期間が必要です。 .Game.initStatesList(Game.java:19)at org.newdawn.slick.state.StateBasedGame.init(StateBasedGame.java:170)at org.newdawn.slick.AppGameContainer.setup(AppGameContainer.java:433)atorg。 newdawn.slick.AppGameContainer.start(AppGameContainer.java:357)at javagame.Game.main(Game.java:29)

これが私のコードです:

package javagame;

import org.newdawn.slick.*;
import org.newdawn.slick.state.*;
import org.newdawn.slick.tests.AnimationTest;


public class Menu extends BasicGameState {

      Animation sprite, fly;


    public Menu(int state){

        }

        public void init(GameContainer gc, StateBasedGame sbg) throws SlickException{
            Image [] flyanimation = {new Image("res/copter1.png"), new Image("res/copter2.png"), 
                    new Image("res/copter3.png"), new Image("res/copter4.png")};
            int [] duration = {300, 300};

            fly = new Animation(flyanimation, duration, false);
            sprite = fly;
        }

        public void render(GameContainer gc, StateBasedGame sbg, Graphics g)throws SlickException{
            sprite.draw(150, 150);
        }

        public void update(GameContainer gc, StateBasedGame sbg, int delta) throws SlickException{
            Input input = gc.getInput();
            if(input.isKeyDown(Input.KEY_SPACE)){
                sprite = fly;
                sprite.update(delta);
            }
        }

        public int getID(){
            return 0;
        }
    } 

助けてくれてありがとう!私がこれについてどうやっているのか完全に間違っているなら、ごめんなさい。私の命を救うためのまともなチュートリアルを見つけることができませんでした!

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問題は、アニメーション コンストラクターに 4 つの画像と 2 つの期間値のみを渡していることです。これを試してください。

                public void init(GameContainer gc, StateBasedGame sbg) throws SlickException{
        Image [] flyanimation = {new Image("res/copter1.png"), new Image("res/copter2.png"), 
                new Image("res/copter3.png"), new Image("res/copter4.png")};
        int [] duration = {300, 300, 300, 300};

        fly = new Animation(flyanimation, duration, false);
        sprite = fly;
    }
于 2012-12-21T08:50:34.423 に答える