フラッシュとAS3を使用してAndroid用のシンプルなゲームを作成しています。私は基本的な機能、マルチタッチ、タッチアンドドラッグなどを持っています。3つのオブジェクトがユーザー画面の特定のポイントにドラッグされたときにイベントをトリガーしようとしています。具体的には、新しいフレームにスキップします。以下に示すのは、オブジェクトを制御するために使用しているタッチアンドドラッグイベントですが、3つすべてが画面上の特定の位置にドラッグされたときに、必要なイベントをトリガーする方法に少し困惑しています。アドバイスや指示をいただければ幸いです。
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT;
Gem1_MC.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_BEGIN, fl_TouchBeginHandler);
Gem1_MC.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_END, fl_TouchEndHandler);
var fl_DragBounds:Rectangle = new Rectangle(0, 0, stage.stageWidth, stage.stageHeight);
function fl_TouchBeginHandler(event:TouchEvent):void
{
event.target.startTouchDrag(event.touchPointID, false, fl_DragBounds);
}
function fl_TouchEndHandler(event:TouchEvent):void
{
event.target.stopTouchDrag(event.touchPointID);
}