Visual Studio 2012 を試してみようと思ったので、実行するたびにビープ音が鳴る単純なコンソール 'hello world' アプリケーションを作成しましたが、コンパイルに行くと 25 秒かかりました。これで、3.2GHz の i7 を搭載した最新のシステムでは、最も単純な「hello world」プログラムをコンパイルするのにそれほど時間がかからないという事実がわかりました。2012 年に追加された、基本的なコンソール アプリのコンパイルを非常に遅くする、無効にできる設定または機能はありますか?
#include <iostream>
using namespace std;
string returnvalue;
int main()
{
cout << "Hello World\a";
return 0;
}