Mac OS サーバーで Jenkins を使用して Unity プロジェクトをビルドしようとしています。しかし、次のスクリプトを実行しようとすると
/Applications/Unity/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -quit -batchmode ${PROJECT_PATH} -executeMethod BuildScript.DevelopmentBuild
スクリプトはこれを示しています。
_RegisterApplication()、WindowServer へのデフォルト接続の確立に失敗しました。_CGSDefaultConnection() は NULL です。
問題を解決する方法を知っている人はいますか?