UIView
をブリットする必要があるサブクラスがありUIImage
ます。使用する API のシリーズに応じて、この猫の皮を剥ぐ方法がいくつかあります。それはですかUIImage
? あるいは、C ベースの CoreGraphics ルーチンか、それとも何か他のものでしょうか? ソース画像のデータ形式を変更することで、ブリッティングが大幅に高速化されるのであれば、何の心配もありません。drawAtPoint
drawRect
私の状況を説明すると、私のアプリには ~10 から ~200 の小さなUIView
s (64x64) があり、そのサブセットはユーザーの操作に基づいて再描画する必要があります。私の現在の実装は、サブクラスのルーチンdrawAtPoint
内への呼び出しです。この種のシナリオを処理するためのより良い方法を考えることができれば、私はすべて耳 (まあ、目) です。UIView
drawRect