オブジェクトをモーサーまたはタッチ入力に追従させ、エディターで非常に高速で応答性の高いものにする簡単なコードを作成しましたが、iPodにデプロイすると、わずかな遅延が発生します。指を十分に速く動かすと、オブジェクトが指に届くまでに時間がかかることがわかります。わずかですが、目立ちます。
シーン内をドラッグするためにオブジェクトがたどる必要のあるパスに問題はありません。問題は、指の現在の位置から常に10ピクセル遅れていることです。これは、入力が更新よりも短い間隔でチェックされるようなものです。
それで、とにかくそれをより敏感にするためにありますか?physicでできることと同様に、FixedUpdateなどを呼び出すように強制できます。
画面上で指を遅滞なくすばやく追跡したい。
私はこれまで果物なしでこれらを試しました:
1)FPS ro 60を変更します。2)AppController.mmのさまざまな設定を変更します。
ありがとう。