ソケットプログラミングを使用してC#でウィンドウアプリケーションを作成しています。サーバーとクライアントを開発しました。どちらも正常に動作していますが、CLIENTからメッセージを送信すると、サーバーで完全に送信されて受信されますが、サーバーからメッセージを送信しようとすると、最初からクライアントに送信されないという問題があります。接続が確立されると、サーバーは「接続が確立されました」というメッセージをクライアントに送信し、クライアントで完全に受信しますが、後でサーバーはクライアントにメッセージを送信しません!!! 誰かが私を助けてくれませんか??????? よろしくUmair
編集:
//Code at SERVER for SENDING...
private void button_send(object sender, EventArgs e)
{
string input = textBoxWrite.Text;
byte[] SendData = new byte[1024];
ASCIIEncoding encoding = new ASCIIEncoding();
SendData = encoding.GetBytes(input);
client.Send(SendData,SendData.Length,SocketFlags.None);
textBoxShow.Text = "Server: " + input;
}
//Code at CLIENT for receiving
NetworkStream networkStream = new NetworkStream(server);
string input = textBoxUser.Text + ": " + textBoxWrite.Text;
ASCIIEncoding encoding = new ASCIIEncoding();
byte[] inputByte = encoding.GetBytes(input);
if (networkStream.CanWrite)
{
networkStream.Write(inputByte, 0, inputByte.Length);
textBoxShow.Text = textBoxShow.Text + Environment.NewLine + input;
textBoxWrite.Text = "";
networkStream.Flush();
}