了解しました。TheCodingUniverseのいくつかのチュートリアルを通じてLWJGLの学習を開始しましたが、線と四角形の描画で壁にぶつかりました。
コード
package LWJGL_Learn;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import org.lwjgl.opengl.*;
import org.lwjgl.*;
public class SimpleOGLRenderer {
public SimpleOGLRenderer() {
try {
Display.setDisplayMode(new DisplayMode(640, 480));
Display.setTitle("SimpleOGLRenderer");
//Display.setInitialBackground(256, 256, 256);
Display.create();
} catch (LWJGLException e) {
e.printStackTrace();
}
//OpenGL Initialization
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(0, 640, 480, 0, 1, -1);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
while (!Display.isCloseRequested()) {
//Render Code'
glBegin(GL_QUADS);
glVertex2i(50, 50);
glVertex2i(80, 70);
glVertex2i(80, 130);
glVertex2i(50, 300);
glEnd();
glBegin(GL_LINES);
glVertex2i(100, 100);
glVertex2i(200, 200);
glEnd();
GL11.glClear(GL11.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
Display.update();
Display.sync(60);
}
Display.destroy();
System.exit(0);
}
public static void main(String[] args) {
new SimpleOGLRenderer();
}
}
このビデオの約6:50分を参照して、コードが何であるか、およびコードが何をするかを確認してください。
とにかく、問題は線やクワッドが表示されないことです。画面は黒のままです。さて、黒のディスプレイに黒の線が描かれているせいかと思い、背景色(コメントアウトされた線のように.setInitialDisplay...
)を変更しましたが、結果が出ませんでした。色は変わりましたが、画面は白のままで線は出ませんでした。私が間違っていることを知っている人はいますか?