EAGLViewレイヤーでopenglシーンをレンダリングし、UIView(EAGLViewの兄弟であり、その上に配置)で他のいくつかの要素(円など)をレンダリングしています。2つのレイヤーの間で色をブレンドすることは可能ですか?EAGLViewから色の反転効果を得るために、いくつかの違いのブレンドを行いたいと思います。
私はCGBlendModeで遊んでいますが、それは現在のビューで描画しているものにのみ影響するようです。これはCGContextと関係があると思いますが、詳細が少しぼんやりしています。UIViewとEAGLViewに同じCGContextを強制して、それらの間でブレンドが機能するようにすることはできますか?
ヘルプ、修正、説明はすべてありがたいです。よろしくお願いします、-S