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andengineを使用したAndroidゲーム開発は初めてです。

さまざまな色のボールを使用する必要があるゲームを開発しています。

ゲームのパフォーマンスを向上させるために私が望むのは、プログラムでさまざまなボールに乱数を書き込む必要があるということですか?

アンドエンジンでボールを画像として追加し、その上に数字をプログラムで配置することは可能ですか?

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AndEngine には、というクラスがあります。Text

Textオブジェクトはエンティティのように機能し、子としてシーンまたは別のエンティティにアタッチできます

まず、作成する必要がありますFont

Font mFont = FontFactory.create(this.getFontManager(), this.getTextureManager(), 256, 256, Typeface.create(Typeface.DEFAULT, Typeface.BOLD), 32);
mFont.load();

テキストのオブジェクトを作成し、ボール エンティティにテキストを追加します。

Text text = new Text(0,0, font,"1");
ball.attachChild(text);

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于 2012-12-24T16:32:40.933 に答える