Visual C#2010 ExpressEditionプロジェクトゲームで*wavファイルをループさせるコードを追加しました(コンテンツフォルダープロジェクトとデバッグフォルダーにwavファイルを追加しました)が、最後まで1回しか再生されません。停止します。私が追加したコードは次のとおりです。
SoundEffect sound;
sound = Content.Load<SoundEffect>("bonus_music");
SoundEffectInstance instance = sound.CreateInstance();
instance.IsLooped = true;
sound.Play();
その音をループしていません。XNA Game Studio 4.0を使用しています(これはサウンドをループするのにまったく問題ありません、完全に機能します)が、XNAを使用せずにそのサウンドをループしたいので、MSDNリファレンスとライブラリのサンプルに従いました。 C#)。
私は何を間違っているのですか?何か提案はありますか?コードは大丈夫だと思いました。