1

重複の可能性:
現在のどのWebGLライブラリがほとんどの3Dモデル形式(およびどの形式)をサポートしていますか?

私は次のことをする必要があります:

  1. 3Dスキャンをインポートする
  2. webGLで読み取り可能なものにエクスポートします

Blenderのような3Dツールを使用する。

使用するのに最適なツールを知っている人はいますか?私はMaya、3D Max、Blender、Cinema4Dを知っています。他にありますか?

上記のアクションを可能な限り簡単な方法で実行できるものが必要です。

4

0 に答える 0