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(AndEngine で) シーンにスプライトを追加して、携帯電話でアプリを実行しようとすると、大きな四角形しか表示されません。私のコードは次のとおりです。

myTex = new BitmapTextureAtlas(512, 512, TextureOptions.DEFAULT);
myTexRegion = BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.createFromAsset(myTex, this, "menu_spr.jpg", 0, 0);

私の画像のサイズは 424*424 です。と の両方を使ってみTextureOptions.DEFAULTましTextureOptions.BILINEARた。私のイメージはだめですか?ありがとう。

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あなたが使用している AndEngine のバージョンを言っておらず、すべてのコードを表示していません... TextureAtlas を読み込んでいますか? 何かのようなもの

myTexRegion.load();
于 2012-12-26T14:27:08.317 に答える