(AndEngine で) シーンにスプライトを追加して、携帯電話でアプリを実行しようとすると、大きな四角形しか表示されません。私のコードは次のとおりです。
myTex = new BitmapTextureAtlas(512, 512, TextureOptions.DEFAULT);
myTexRegion = BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.createFromAsset(myTex, this, "menu_spr.jpg", 0, 0);
私の画像のサイズは 424*424 です。と の両方を使ってみTextureOptions.DEFAULT
ましTextureOptions.BILINEAR
た。私のイメージはだめですか?ありがとう。