クリーンなコードを作成するには、C でもオブジェクト指向の概念を使用すると便利です。私はよく、.h ファイルと .c ファイルのペアで構成されるモジュールを作成します。問題は、プライベート メンバーが C に存在しないため、モジュールのユーザーが注意する必要があることです。pimpl イディオムまたは抽象データ型の使用は問題ありませんが、いくつかのコードやファイルが追加され、より重いコード。アクセサーが必要ないときにアクセサーを使用するのは嫌いです。
これは、コンパイラが「プライベート」メンバーへの無効なアクセスについて不平を言うようにする方法を提供するアイデアです。追加のコードはわずかです。アイデアは、同じ構造を 2 回定義することですが、モジュールのユーザーのために追加の 'const' を追加します。
もちろん、「プライベート」メンバーでの書き込みは、キャストを使用して引き続き可能です。ただし、重要なのは、メモリを安全に保護することではなく、モジュールのユーザーからの間違いを避けることだけです。
/*** 2DPoint.h module interface ***/
#ifndef H_2D_POINT
#define H_2D_POINT
/* 2D_POINT_IMPL need to be defined in implementation files before #include */
#ifdef 2D_POINT_IMPL
#define _cst_
#else
#define _cst_ const
#endif
typedef struct 2DPoint
{
/* public members: read and write for user */
int x;
/* private members: read only for user */
_cst_ int y;
} 2DPoint;
2DPoint *new_2dPoint(void);
void delete_2dPoint(2DPoint **pt);
void set_y(2DPoint *pt, int newVal);
/*** 2dPoint.c module implementation ***/
#define 2D_POINT_IMPL
#include "2dPoint.h"
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
2DPoint *new_2dPoint(void)
{
2DPoint *pt = malloc(sizeof(2DPoint));
pt->x = 42;
pt->y = 666;
return pt;
}
void delete_2dPoint(2DPoint **pt)
{
free(*pt);
*pt = NULL;
}
void set_y(2DPoint *pt, int newVal)
{
pt->y = newVal;
}
#endif /* H_2D_POINT */
/*** main.c user's file ***/
#include "2dPoint.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
2DPoint *pt = new_2dPoint();
pt->x = 10; /* ok */
pt->y = 20; /* Invalid access, y is "private" */
set_y(pt, 30); /* accessor needed */
printf("pt.x = %d, pt.y = %d\n", pt->x, pt->y); /* no accessor needed for reading "private" members */
delete_2dPoint(&pt);
return EXIT_SUCCESS;
}
さて、ここで質問があります。このトリックは C 標準で問題ありませんか? GCC では問題なく動作し、厳密なフラグを使用してもコンパイラは何も文句を言いませんが、これが本当に問題ないことをどのように確認できますか?