Windows7でDirectX11を使用してゲームを構築しようとしています。
2010年6月にDX-SDKをダウンロードし、Samples / C ++ / DXUT11/CoreのコードからDXUT.libをビルドしました。
DXUT-Functionを使用すると、リンカは次のエラーをスローします。
LNK2001: unresolved extern symbol "_D3DXSaveSurfaceToFileW@20"
libをリンクする方法は次のとおりです。
#pragma comment (lib, "DXUT.lib")
また、DXSDKフォルダーからDXUT.hを含めています。
誰かがこの問題を解決する方法を知っていますか?