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Windows7でDirectX11を使用してゲームを構築しようとしています。

2010年6月にDX-SDKをダウンロードし、Samples / C ++ / DXUT11/CoreのコードからDXUT.libをビルドしました。

DXUT-Functionを使用すると、リンカは次のエラーをスローします。
LNK2001: unresolved extern symbol "_D3DXSaveSurfaceToFileW@20"

libをリンクする方法は次のとおりです。
#pragma comment (lib, "DXUT.lib")

また、DXSDKフォルダーからDXUT.hを含めています。

誰かがこの問題を解決する方法を知っていますか?

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d3dx9.libをリンクし、D3dx9tex.hを含める必要があります。関数D3DXSaveSurfaceToFileについてはMSDNページを参照してください。

于 2013-01-04T07:48:47.047 に答える