マウスが四角形の上に移動したときにアニメーションを使用して四角形にユーザーコントロールを表示し、アニメーションをリセットし、マウスが離れるとユーザーコントロールを折りたたみます。
私の質問は、マウスが離れたときに現在のアプローチがユーザーコントロールを折りたたむだけなので、アニメーションをどのように「リセット」する必要があるかです。以下は私のデモコードです。
編集済み:
ControlLibrary.xaml
<UserControl.Style>
<Style>
<Style.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="FrameworkElement.Loaded">
<BeginStoryboard Name="opacityStoryBoard">
<Storyboard >
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity" Duration="00:00:10" From="0" To="2" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
<EventTrigger RoutedEvent="FrameworkElement.MouseLeave">
<SeekStoryboard BeginStoryboardName="opacityStoryBoard" Offset="00:00:00"> </SeekStoryboard>
</EventTrigger>
<Trigger Property="FrameworkElement.Visibility" Value="Collapsed">
<Setter Property="FrameworkElement.Opacity" Value="0"/>
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</UserControl.Style>
<StackPanel Orientation="Vertical">
<Label Content="Welcome" HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Top"
HorizontalContentAlignment="Center" VerticalContentAlignment="Center"
Foreground="White" Background="Transparent" FontSize="25" Height="300" Margin="10,0" />
<!--<Image Height="300" x:Name="qr" Margin="10,0" />-->
</StackPanel>
mainWindow.xaml
<myToolTip:UserControl1 Visibility="Collapsed"
x:Name="customToolTip" />
<Rectangle Fill="Transparent" HorizontalAlignment="Left" Height="322" Stroke="Black"
VerticalAlignment="Top" Width="518" MouseMove="Rectangle_MouseMove_1" MouseLeave="Rectangle_MouseLeave_1">
</Rectangle>
mainWindow.cs
private void Rectangle_MouseMove_1(object sender, MouseEventArgs e)
{
customToolTip.Visibility = System.Windows.Visibility.Visible;
}
private void Rectangle_MouseLeave_1(object sender, MouseEventArgs e)
{
customToolTip.Visibility = System.Windows.Visibility.Collapsed;
}
私を案内してください..ありがとう。