C# と XNA を使用する既存の Windows Phone 7 プロジェクトがあります。
驚いたことに、このプロジェクトは Windows Phone 8 を搭載した Nokia 820 で正常にビルドおよび実行されました。そのためには、Visual Studio 2012 でプロジェクトを開くだけで済みました。
新しい Windows Phone 8 プロジェクトに切り替える理由はありますか? アクセスできないパフォーマンス上の理由や API はありますか?
C# と XNA を使用する既存の Windows Phone 7 プロジェクトがあります。
驚いたことに、このプロジェクトは Windows Phone 8 を搭載した Nokia 820 で正常にビルドおよび実行されました。そのためには、Visual Studio 2012 でプロジェクトを開くだけで済みました。
新しい Windows Phone 8 プロジェクトに切り替える理由はありますか? アクセスできないパフォーマンス上の理由や API はありますか?
本格的な WP8 のみのプロジェクトは XNA をサポートしていません。XNAアプリでのアプリ購入が必要になる場合があります..これはリフレクションを使用して実行できます... WP8のみのプロジェクトでは、C++ / DXに移動する必要があります
msdn XNA Framework サポートから。Windows Phone 8 で実行される XNA Framework アプリを開発できます。これを行うには、ターゲットを Windows Phone OS 7.1 に設定する必要があります。詳しくは、「 XNA Framework と Windows Phone 8 の開発」をご覧ください。
xna アセンブリの使用に加えて、主なハイライトは次のとおりです。
• Windows Phone OS 7.1 をターゲットとする新規または既存の XNA Framework アプリを引き続き開発および保守できます。
• Windows Phone OS 7.1 を対象とする既存の XNA Framework アプリを Windows Phone OS 8.0 を対象とするようにアップグレードすることはできません。
• Windows Phone OS 8.0 を対象とする新しい XNA Framework アプリを作成することはできません。XNA Game Studio 4.0 プロジェクト テンプレートを選択すると、Windows Phone OS 7.1 のみをターゲット オペレーティング システムとして選択できます。
• Windows Phone OS 8.0 を対象とするアプリで、特定の XNA Framework アセンブリを使用できます。