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Kinect for Windows SDK で XBox Kinect を使用しています。アプリケーションを使用している人の顔に 3D マスク (3DS Max で作成されたマスクの 3D モデル) を拡張するアプリケーションを作成したいと考えています。アプリケーションは、地元の展示会で使用されます。どこから始めればいいのかわからないので、あまり試していません。私が知りたいのは、現在、最新の Kinect for Windows SDK の顔認識と骨格追跡機能を使用して、3DS Max モデルをライブ ビデオ ストリームに拡張することは可能ですか。これを行う/実装するには?正しい方向のポイントは素晴らしいでしょう。ありがとうございました!PS そして、はい、UI ガイドラインと顔のドキュメントを読みました。私の問題は、基本的な概念を理解していないことではなく、プログラミングをどこから始めればよいかわからないことです。ありがとう!

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Kinect の開発に真剣に取り組んでいる場合は、この本を入手することをお勧めします: http://www.amazon.com/Programming-Kinect-Windows-Software-Development/dp/0735666814

これは、Kinect for Windows SDK を使用したゼロからの開発を通じて行われます。顔の追跡と拡張現実の例があるので、目標を非常に簡単に達成できると確信しています.

本のすべてのコードはここにあります: http://kinecttoolbox.codeplex.com/


または、ここにあなたが達成したいことの例があります: http://www.codeproject.com/Articles/213034/Kinect-Getting-Started-Become-The-Incredible-Hulk

SDK のベータ版を使用して開発されていますが、同じ原則が適用されます。


こちらのクイック スタート ビデオもご覧ください。

http://channel9.msdn.com/Series/KinectQuickstart


要約すると、私自身の経験に基づいて、単純な Kinect プロジェクトのセットアップ方法とその違いを理解するために、ビデオまたは本 (本は非常に優れていることがわかりました) のいずれかで初心者向けの例を調べることに時間を費やしました。 SDK の一部が機能します。

Kinect を使用していくつかの使い捨てアプリを開発したら、私はあなたのプロジェクトに取り組んでみます (ただし、上記のインクレディブル ハルク プロジェクトは、あなたをそこまで導くはずです!)

あなたのプロジェクトの幸運を祈ります

于 2012-12-28T13:47:43.133 に答える