私は、C# と Java を使用してクロスランゲージ ランダム テクスチャ ジェネレーターのようなものを作成し、設計中の iPhone アプリの背景をデザインするのに役立てました。要するに、私のプログラムは最初に Java 部分でテクスチャを表すランダムなバイト配列を生成し、次に C# 部分がバイトを取得してビットマップを作成し、画像ファイル (Jpeg、Png など) に保存します。ビットマップをファイルに保存するときに拡張子を付けて保存しないことを除いて、プログラムを完全に実行できるようになりました。そのため、作成後に画像を表示できません。次のコード行があります。
bitMap.Save("testImage", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
ビットマップを JPEG 拡張子で保存する必要がありますが、拡張子なしで保存します。誰かがこの難問で私を助けてくれますか?