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必要に応じて任意のソースからのデータを QTMovie に提供したい場合は、おそらく QTDataReference クラスを処理する必要があることを理解していますが、残念ながら、同様のことに関する私の経験は、iPhone のオーディオ バッファを使用したオーディオ データ コールバックに限られています。 .

QTDataReference をいくつかの NSMutableData で初期化した場合、さらにデータが必要なときをどのように知ることができますか?

基本的に、私が提供したい動画データは、最終的に一連のファイル (実際には分割された 1 つの動画ファイルにすぎません) から取得され、再生中に順次利用可能になります。この部分は非常に重要です。

私を正しい方向に導いてくれる人なら誰でも、最初の Mac OS X Usenet ムービー ストリーマーへのベータ アクセスを得ることができます ;)

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QTKitを使用してこれを行うことはおそらくできません。QuickTimeの概要から始めて、そこから進んでください。

私が思いついた最初のアイデアは、QuickTimeにダウンロードする予定のファイルを検索するように(またはリモートURLを直接検索するように)指示するQuickTimeムービーを作成し、QuickTime Player /QTMovieViewをその上でスライスして、QuickTimeがラフスポットでのプログレッシブダウンロードパッチのサポート。

于 2009-09-13T03:47:25.487 に答える