私は Flash Professional CS6 で作業しています。木箱のビットマップ画像があります。このビットマップ画像の上に 2 つのテキスト ボックスを配置したいのですが、テキスト ボックスを画像の上に移動すると、下に隠れてしまいます。画像がテキスト ボックスを覆っているため、テキスト ボックス内のテキストは表示されません。
どうすればこれを機能させることができますか?
ありがとうございました!
私は Flash Professional CS6 で作業しています。木箱のビットマップ画像があります。このビットマップ画像の上に 2 つのテキスト ボックスを配置したいのですが、テキスト ボックスを画像の上に移動すると、下に隠れてしまいます。画像がテキスト ボックスを覆っているため、テキスト ボックス内のテキストは表示されません。
どうすればこれを機能させることができますか?
ありがとうございました!
返信しても問題が解決しない場合、問題はおそらくあなたが考えていることではないと思います。
テキスト ボックスのフォント (Arial など) と色を変更してみてください。
多くの場合、フォントを埋め込まないと、テキスト ボックスが空白になります (実行時に使用できない場合)。
また、オブジェクトをステージに配置する前に、オブジェクトをシンボルにまとめてみてください。
また、IDE を使用している場合は、階層化を利用することもできます。
テキストフィールドを独自のレイヤーに分離して、ビットマップを含むレイヤーの上に配置することができます (これは、コードがないことを前提としています)。
(AS3) コードがある場合は、表示スタック内のテキスト フィールドの上にビットマップを移動している可能性のある addChild() 呼び出しを探してみてください。また、addChild() を呼び出してテキスト フィールドを渡すと、それらがディスプレイ スタックの一番上に移動します (既にディスプレイ スタックにある場合でも)。