私はこれについてオンラインであまり見つけることができなかったことに驚いた.検索するのに適切な用語を知らないだけかもしれない.
私はトップダウンのレーシング ゲームを作成しています。コース内の車の進行状況を追跡する最善の方法は何だろうと考えています。コースは、外側と内側のトラック境界の一連の座標として定義されます。
いくつかの方法を考えることができます。たとえば、すべてのコーナーにチェックポイントを配置し、前のチェックポイントと次のチェックポイントの間の位置によって車の進行状況を取得しますが、これは特にエレガントでも堅牢でもないようです。それを行う「標準的な」方法はありますか?または単により良い方法ですか?