テクスチャ マッピングの一般的なアルゴリズムは何ですか?
Google を検索しましたが、テクスチャ マッピングの疑似コード アルゴリズムは見当たりませんでした。段階的に示して、それを与えることができますか?
テクスチャ マッピングの一般的なアルゴリズムは何ですか?
Google を検索しましたが、テクスチャ マッピングの疑似コード アルゴリズムは見当たりませんでした。段階的に示して、それを与えることができますか?
テクスチャ マッピングの一般的な考え方は次のとおりです。
テクスチャ機能と座標マッピングがどのように実装されるかは、実際のニーズによって異なり、大きく異なる場合があります。テクスチャがビットマップで定義されている場合、u または v の非整数値を補間するためにバイリニアまたはベキュービック フィルタリングが必要になります。3D オブジェクトのサーフェス上のポイント (x、y、z) をテクスチャ座標 (u,v)。