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ユーザーが Bluetooth 対応スピーカーでオーディオを再生することを選択できる機能をアプリに追加したいと考えています。私の車には Parrot Easydrive があり、これは通話や Dictafoon アプリなどで機能します。

Core Audio フレームワークを使用する必要があることを理解しています。Bluetooth デバイスが接続されている場合、その接続にオーディオをストリーミングするのは簡単だと言われています。現在、Core Audio を使用した Bluetooth デバイスへの接続とストリーミングが説明されている Core Audio のサンプル コード (または本) を探しています。

誰でもこれに光を当てることができますか?私が使用できる別のフレームワークまたはサンプル コードがあれば、それについて言及してください。

よろしくお願いします!

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特定の Core Audio コードを記述する必要はありません。これは、AirPlay 経由でオーディオを再生するために使用されるプロセスと同じです。

基本的に、MPVolumeViewを UI に配置すると、基盤となるフレームワークがオーディオ出力をリダイレクトします。これを実装すると、アプリで Bluetooth と AirPlay 対応デバイスを使用できるようになります。

于 2013-01-03T05:03:19.287 に答える