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iphone - Apple の speakHere サンプル コードのオーディオ ボリューム
Apple の speakHere の例を使用して、オーディオ出力の音量を上げようとしています。音量はすでに次のように最大に設定されています:
// キューの音量を設定 XThrowIfError (AudioQueueSetParameter(mQueue, kAudioQueueParam_Volume, 1.0), "set queue volume");
ただし、出力はイヤホンのスピーカーに向けられており、iPhone の左下のスピーカーほど大きくはありません。この例は、iPhone に付属の「ボイスメモ」によく見られます。2 つのスピーカーを切り替える「スピーカー ボタン」を提供します。誰かがそれがどのように行われるか考えていますか? 下部スピーカーにオーディオを出力するには何が必要ですか? ヒント、ヒント、回答は大歓迎です。事前にありがとうアル
flash - 双方向ビデオ会議用の flash/red5 アプリケーションでのスピーカーのエコーの問題
以下のコードを試してみましたが、ヘッドフォンのエコーを減らすためにうまく機能します。しかし、スピーカーの場合と同様、エコーの問題は残ります。
すぐに助けていただければ幸いです。
iphone - iPhone、通話中にスピーカーから音を出すことはできますか?
iPhone-Audioの専門家から、マイクのラインインからサウンドを再生する方法、または少なくとも通話中にスピーカー(レシーバーではなく)から再生する方法があるかどうかを知りたいです。
AVAudioSessionCategory と kAudioSessionProperty_OverrideAudioRoute のさまざまな組み合わせを試してみましたが、iPhone が通話中の場合、受信機からのみサウンドが再生されることに気付きました。
当面の私の最善の試みは、通話をスピーカー モードで選択し、AVSession サウンドを AVAudioSessionCategoryAmbient に入れることですが、結果は悪すぎます。
繰り返しますが、レシーバーで通話を聞きながら、スピーカーで音を鳴らしたいと思います。
私はこれをhttp://www.pallaudio.comで使用しました。これは、電話で嘘をつくことができるアプリです。
iphone - スピーカー経由のAVAudioPlayer
私は次のコードを取得しました:
しかし、どういうわけか、音がスピーカーから出たくないのですが、誰かが私が間違っていることを見ることができますか?
私がプレイに使用するコードは次のとおりです。
android - Samsung i7500 Galaxy - スピーカー、音楽を聴いた後の通話の問題
ヘッドセットをデバイスに接続して、Samsung i7500 Galaxy で音楽を聴いています。聞いた後、ヘッドセットを外し、誰かに電話をかけているときに、デバイスの画面に通話が表示されますが、私が電話をかけている相手のどちらかが相手の声を聞きません。ヘッドセットを再度接続すると、(ヘッドセットで) すべてが聞こえますが、別のプラグアウトの問題がまだ存在します。誰もそれを修正する方法を知っていますか?
私はこの解決策を見つけましたが、私の場合はうまくいきません。
iphone - AVAudioPlayer の出力をスピーカーに取得し、iPhone シミュレーターで正しいかどうかを確認するにはどうすればよいですか?
スピーカーから音楽を再生することについていくつか質問があります。次のリンクで例を見つけました AVAudioPlayer出力をスピーカーに取得する方法 ですが、問題は、「スピーカー」を介して音楽の再生を正常に実装したことを確認する方法です? リンクとしてコードを書きましたが、iPhoneシミュレーター(Macbook)で「スピーカー」をアクティブにする前後で違いはないようです!!
アップデート:
以下は、スピーカーをアクティブにする方法です。
以下は、スピーカーを無効にする方法です
kAudioSessionProperty_AudioRoute の内容を NSLog(@"%@",kAudioSessionProperty_AudioRoute ); として確認しようとしたとき。、シミュレーターがクラッシュしました。
ドキュメントを調べたところ、CFStringRef は NSString 型とほぼ同じです。したがって、NSLog を使用して kAudioSessionProperty_AudioRoute の値を出力するのが合理的です。
あなたが言ったように、kAudioSessionProperty_AudioRouteは「ヘッドフォン」または「スピーカー」であるはずですが、貼り付けたコードが正しく、スピーカーを有効にする方法が正しい場合、まだ作成できません。手伝って頂けますか?
iphone - HTML5オーディオタグオーディオをスピーカーではなくレシーバーから取得するにはどうすればよいですか?
私はiPhoneで次のことをしようとしていました:
- アプリケーションのUIWebViewコントロールにWebページをロードします。
<audio/>
Webページには、オーディオファイルのソースが正しく設定されたオーディオタグ( HTML5)があります。- Webページが正しく読み込まれ、再生ボタンをクリックすると、受信機から音声が出力されていました。
スピーカーではなくレシーバーからオーディオを出力するにはどうすればよいですか?
私はすでに何をしましたか?
- Appleプラットフォームでのオーディオセッションサービスについて読みました。
- 私の最初のカテゴリはkAudioSessionCategory_PlayAndRecordでした。
- これで、デフォルトで、ドキュメントによると、オーディオは受信者に送られるはずです。上記は機能しませんでした。
- そこで、kAudioSessionProperty_AudioRouteChangeプロパティをリッスンし始めました。したがって、オーディオタグを使用してオーディオを再生すると、コールバックが発生しました。コールバックで、文字列「RecieverAndMicrophone」で戻ってきたオーディオルートを照会しました
したがって、ブラウザコントロールが、アプリのデフォルトのオーディオセッション設定を上書きするために何らかの魔法をかけているように見えます。アプリでその動作を変更するにはどうすればよいですか?
android - ラウドスピーカーの代わりにレシーバーから音楽を再生するにはどうすればよいですか?
(受話器とは、電話が普通に聞こえる部分のことです。) 誰かが次のコードを与えましたが、これは機能しません。助けてください?
c - 音楽を音符の周波数と長さの配列に解析する方法
ご挨拶、
低レベルのプログラミング プロジェクトに取り組んでおり、コンピューターのスピーカーで音楽を再生したいと考えています。
私はすでにスピーカーを使用することができ( 付きtimer2
)、曲は次のように表されます。
ここでnote_t
、メモを表し、次のように合成されます。
では、音楽ファイルから音符の周波数と長さを取得する最良の方法は何でしょうか?
前もって感謝します!
編集
いくつかの疑問を解消するために、知りたいのは、上記の構造を持つ曲を作成するために必要な情報を取得するための最適な形式です。
android - Androidでマイクからスピーカーに直接サウンドを再生する方法は?
私のアプリケーションでは、マイクからスピーカーに直接サウンドを送信する必要があります。他のアクションはありません。ファイルを再生してスピーカーをオフに設定することで、マイクからイヤホンに音を向ける方法を見つけました。だから、スピーカーも同じように機能すると思います。ただし、再生中のファイルを削除する方法がわかりません。ありがとうございました。