気にしない。私はこのベンチマークを実行しました:
#include<stdio.h>
#define SIZE 1000000
static __inline__ unsigned long long rdtsc(void)
{
unsigned hi, lo;
__asm__ __volatile__ ("rdtsc" : "=a"(lo), "=d"(hi));
return ( (unsigned long long)lo)|( ((unsigned long long)hi)<<32 );
}
void print_avg(const char *str, const int *diff, int size)
{
int i;
long sum = 0;
int max = -1, min = 10000;
for(i = 0; i < size; i++)
{
int t = diff[i];
sum += t;
if (t > max) max = t;
if (t < min) min = t;
}
printf("%s average =%f clocks, max =%d, min =%d\n", str, (double)sum / size, max, min);
}
int main()
{
unsigned long long a, b;
int diff[SIZE];
int value = 0;
int i;
for(i = 0; i < SIZE; i++)
{
a = rdtsc();
__sync_fetch_and_add(&value, 2);
b = rdtsc();
diff[i] = (int)(b - a);
}
print_avg("Locked", diff, SIZE);
for(i = 0; i < SIZE; i++)
{
a = rdtsc();
value += 2;
b = rdtsc();
diff[i] = (int)(b - a);
}
print_avg("Not locked", diff, SIZE);
return 0;
}
gcc -O2でコンパイルすると、次の結果が得られます。
Locked average =105.672402 clocks, max =38756, min =86
Not locked average =80.540389 clocks, max =23433, min =73
何度か実行しましたが、毎回結果は非常に似ています。maxの大きな数字は無視してください。これは、プロセッサが割り込みなどを受け取るときです。これは、別の目的で作成したコードに由来するものであり、このテストに再利用しました。この小さな違いは、すべての最新のプロセッサー(InteliCoreおよびAMDAthlon64およびそれらの種類の世代)に適用されるはずです。
何らかの理由でコンパイラがInterlockedIncrementをインライン化しない場合を除いて、コードにifステートメントを追加すると少なくとも5サイクルかかる可能性が高いため、最大10サイクル節約できます。うまくいけば、参照カウンターをインクリメントおよびデクリメントする以外のことをしていることになります。
編集:メモリバリアを追加しても大きな違いはありません-約10サイクル。
確かに、2番目のループで10個の加算を追加すると、各ループに約5クロックサイクルが発生します(つまり、平均して1回の加算で0.5クロック)。一方、ロックされた加算では、1回の加算で約20クロックかかります。私の意見では、ifステートメントを追加する価値はまだありません。しかし、「if(nr_threads == 1)a = a + 1; else a = __sync_fetch_and_add(a、1);」を追加したい場合は、[または必要なことを行うために必要なことは何でも]私はあなたを止めるつもりはありません。ただし、アプリケーション全体のベンチマークを行い、1%以上の改善が見られることを確認してください。私はそれを疑っています。戻ってきて、違いを教えてください。Linuxカーネルの「ページテーブルエントリの割り当て解除」に追加したifステートメントにより、2〜5%遅くなったため、価値がありませんでした。しかし、コードでそれを見つけた場合は、それだけの価値があります。私のゲストになってください。私は経験から話している、