DirectX11.0の学習を開始したい。Visual Studio2012UltimateをWindows8Pro64ビットにインストールしています。Windows7でも動作するゲームを開発できるようにしたいと思っています。2010年6月のSDKをダウンロードせずにこれを行うことはできますか?または、Windows SDKは実行しますか?誰かが適切なチュートリアルへのリンクを投稿できますか?私はサードパーティのソリューションを好みません。可能であれば、2010年6月のSDKのダウンロードは避けたいと思います。
注:XNAでの3Dゲーム開発の経験があります。私はDirectXのまったくの初心者です。
更新:DXSDKがWindowsSDKに含まれるようになりました。しかし、このすでに含まれているSDKを使用してデスクトップゲームを開発することについて話しているチュートリアルは見たことがありません。それらのほとんどは、DX2010年6月SDKをダウンロードするように求めています。おそらく、これらのチュートリアルは、VS2012の到着後に更新されていません。そして最近のものはVS2010DXゲームをVS2012に移植することについて話します、そして最初のステップは一般的にDX2010年6月SDKをダウンロードすることです。
したがって、この新しい組み込みSDKを使用してデスクトップゲームを構築できるかどうか疑問に思い始めていますか?それとも、2010年6月のDX SDKをダウンロードする必要がありますか?または6月のSDKは、VS2010ゲームをVS2012に移植する場合にのみダウンロードする必要がありますか?