0

カスタム itemRenderer でテクスチャを使用する方法を誰かが知っている (そして共有したい) かどうか疑問に思っていましたか?

基本的に、次のようなものを表示できるようにしたい:

X    X    Item name 1     Item detail 1     X
X    X    Item name 2     Item detail 2     X
X    X    Item name 3     Item detail 3     X
X    X    Item name 4     Item detail 4     X

ここで、X は画像/テクスチャです。

メインクラスファイルで試しました

itemListArray.push({image1: Assets.getAtlas().getTexture("texture-name-1"), image2: Assets.getAtlas().getTexture("texture-name-1"), label1: "Item name 1", label2: "Item detail 1", image3: Assets.getAtlas().getTexture("texture-name-3")});

また、テクスチャをカスタム アイテム レンダラー クラスに直接追加しようとしましたが、表示できません。これは、アイテム レンダラーで画像/アイコンを使用する方法としてはおそらく間違っていると思います。

乾杯

4

1 に答える 1

0

解決しました。実際のアイテム レンダラーにアセットを追加し、アイテム レンダラーで表示/非表示を切り替えるブール値を作成しました。

于 2012-12-31T08:16:20.973 に答える