Windows Phone 7 用の XNA で 3D ゲームを作成しました。Visual Studio 2010 のリリース モードでビルドしましたが、突然ゲームを実行すると、モデルにテクスチャがありません - 2 つのモデルが黒で、1 つが透明です。モデルは 3dsmax からエクスポートされた .X 形式であり、.jpg のテクスチャもゲーム コンテンツに追加されています。ビルド アクションを none に設定すると、すべてデバッグ モードで正常に動作しました。リリース モードに変更すると、黒いテクスチャが表示されます。ビルド アクションをコンパイルに設定すると、警告が表示されます。
アセットは異なる設定で 2 回ビルドされました: TextureImporter と TextureProcessor を使用し、TextureImporter と TextureProcessor を使用して参照されます...
まだテクスチャはありません。
私に何ができる?