モデルのテクスチャを繰り返し検索します。すべての例または質問で、次のようなものしか見つかりませんでした。
var lavaTexture = THREE.ImageUtils.loadTexture( 'images/lava.jpg' );
lavaTexture.wrapS = lavaTexture.wrapT = THREE.RepeatWrapping;
lavaTexture.repeat.set( 3, 3 );
var lavaMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial( { map: lavaTexture } );
私はこれを理解していますが、資料が次のように書かれている場合:
Wood: new THREE.MeshPhongMaterial( {
color: 0xffffff,
specular:0xffffff,
shininess: 10,
map: new THREE.ImageUtils.loadTexture ( "models/macabann/chataigner.jpg"),
// not sure as right
WrapS : THREE.RepeatWrapping,
WrapT : THREE.RepeatWrapping,
maprepeat : [2,2],
envMap: textureCube,
combine: THREE.MixOperation,
reflectivity: 0.05
} )
可能であれば、これをこの形式で正確に記述する方法を検索します。回答ありがとうございます。