コードファースト
DWORD WINAPI tcp_t(LPVOID lpParam)
{
SOCKET tcp_client_s = (SOCKET)lpParam;
struct sockaddr_in tcp_client;
int tcp_client_len = sizeof(tcp_client), length;
char req[4096], resp[4096];
getpeername(tcp_client_s, (struct sockaddr *)&tcp_client, &tcp_client_len);
cli_log(PROTO_TCP, LOG_SYS, "(%s:%d) TCP thread spawned\n", inet_ntoa(tcp_client.sin_addr), ntohs(tcp_client.sin_port));
length = get_req_tcp(tcp_client_s, req, tcp_client);
if(strci(req, "GET /syachi2ds/web/", 0))
{
while(!strstr(req, "Connection: close\r\n\r\n"))
length += get_req_tcp(tcp_client_s, req + length, tcp_client);
length = check_req(req, resp);
if(length > 0)
send_resp_tcp(tcp_client_s, resp, length, tcp_client);
}
closesocket(tcp_client_s);
cli_log(PROTO_TCP, LOG_SYS, "(%s:%d) socket closed, closing thread\n", inet_ntoa(tcp_client.sin_addr), ntohs(tcp_client.sin_port));
ExitThread(0);
}
int get_req_tcp(SOCKET in_s, char *buf, struct sockaddr_in in)
{
int retval;
cli_log(PROTO_TCP, LOG_COMM, "(%s:%d) waiting for incoming request...\n", inet_ntoa(in.sin_addr), ntohs(in.sin_port));
if ( (retval = recv(in_s, buf, 4096, 0)) == SOCKET_ERROR)
cli_log(PROTO_TCP, LOG_ERROR, "(%d) recv() failed\n", WSAGetLastError());
cli_log(PROTO_TCP, LOG_COMM, "(%s:%d) data received\n", inet_ntoa(in.sin_addr), ntohs(in.sin_port));
return retval;
}
これは、ある種のサーバー エミュレーションを行う、私が書いているより大きなプログラムの一部です。recv()
複数のパケットに分割されていない TCP ストリームでうまく機能します。それ以外の場合は、while ループで最初に呼び出されたときに winsock エラー 10014 が発生します。
PS:strci()
大文字と小文字を区別しないカスタムですstrstr()
PS2: req 配列のバッファ オーバーフローのチェックがないことはわかっています。