ゲームランチャーのバックグラウンドでサウンドを再生したいのですが、サウンドを再生しようとするとこのエラーが発生します。クリップデータの割り当てに失敗しました:要求されたバッファが大きすぎます。
これが私のサウンドコードです:
public static void Sound() {
try {
AudioInputStream audio = AudioSystem.getAudioInputStream(new File("LauncherBG.wav"));
Clip clip = AudioSystem.getClip();
clip.open(audio);
clip.start();
CStop = clip;
}
catch (UnsupportedAudioFileException uae) {
System.out.println(uae);
} catch (IOException ioe) {
System.out.println(ioe);
} catch (LineUnavailableException lua) {
System.out.println(lua);
}
}
WAVは16MBで、長さは1:33分です。助けてください