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ゲームランチャーのバックグラウンドでサウンドを再生したいのですが、サウンドを再生しようとするとこのエラーが発生します。クリップデータの割り当てに失敗しました:要求されたバッファが大きすぎます。

これが私のサウンドコードです:

    public static void Sound() {
    try {
        AudioInputStream audio = AudioSystem.getAudioInputStream(new File("LauncherBG.wav"));
        Clip clip = AudioSystem.getClip();
        clip.open(audio);
        clip.start();
        CStop = clip;
    }

    catch (UnsupportedAudioFileException uae) {
        System.out.println(uae);
    } catch (IOException ioe) {
        System.out.println(ioe);
    } catch (LineUnavailableException lua) {
        System.out.println(lua);
    }
}

WAVは16MBで、長さは1:33分です。助けてください

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