cocos2d ゲームを持っていますが、しばらく放置すると (時間はさまざまです: 15 ~ 100 分程度) クラッシュします。定期的に呼び出されてメモリを消費するものはありません。また、アプリをそのままにしておくと、インストゥルメントからメモリ リークが発生することもありません。例外はスローされず、エラー メッセージも表示されません。
最初にいくつかのメモリ警告が表示された後、アプリが静かにクラッシュするため、jetsam がプロセスを強制終了していると考えられます。このクラッシュを回避する方法はありますか? ああ、私は xcode 4.2、ios 6、iPod touch 4s を使用しています。