私は、ブレーキをかけたときに車の加速量を決定する必要があるアンドロイドのアプリケーションを開発しています。ピッチ角度とロール角度を取得する方法はわかりましたが、角度を使用して相対加速度座標を計算する方法に途方に暮れています。
たとえば、デバイスがダッシュ ボードのドックにある場合、デバイスは前方に 15 度、横に 5 度傾けられます。人がブレーキを踏むと、ブレーキによる加速度が X、Y、Z 軸に分散されます。ピッチとロールを使用して、地球に対する Z 方向の加速度を決定するにはどうすればよいですか?
参照用の画像を含めました。画像では、Y 軸と Z 軸のすぐオフに基づいて Z(prime) を計算しようとしていますが、現実の世界では、X 軸も使用して Y(プライム) と X(プライム)。
ご協力ありがとうございました。(そして下手な字でごめんなさい)