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今、私は最初のアプリをほぼ完成させており、2 つのバージョンを用意したいと考えていました。1 つは無料 (広告ありで機能が少し少ない) で、もう 1 つはフル/有料バージョンです。

アプリのクラック/配布を完全に防ぐことはできないことは承知していますが、とにかく、アプリをリリースする最善の方法についていくつか考えています。

1) ストア内のフル バージョンとライト バージョンの両方で、追加のチェックは必要ありません

2) Google マーケットのライセンス チェックが統合されたフル バージョン...これは本当に「セキュリティ」をもたらしますか? この保護はクラックされているため、ほとんど役に立たないということを読んだことがありますか?

3) ライト バージョンを持っていて、アプリ内購入でフル バージョンに変換しますか? 現在、InApp 課金を実装する方法と、ユーザーが inApp を支払って完全な機能をリリースしたかどうかを確認する方法についてはわかりません...もちろん、それを回避する方法もありますよね?

どのようにしますか?あなたのアプリが違法に共有されるのを防ごうとしていますか、それとも保護を解除することができるため (それでも共有されてしまうため)、努力する価値がないと思いますか?

いくつかの考えをまとめるだけです:)

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個人的には、アプリ内購入は、人々があなたのアプリの有料バージョンを無料で手に入れるのを止める最も安全な方法だと思います。無料版。

于 2013-01-04T09:46:39.403 に答える
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私は同じ思考プロセスを経て、新しいアプリのオプション 3 に落ち着きました。

私の推論は次のとおりです。

オプション 1 では、2 つのアプリを維持する必要があり、ユーザーは試用版をアンインストールする必要があり、2 つのバージョン間でデータを移行するという問題があります。

オプション 2 には、オプション 1 のすべての問題に加えて、実装の頭痛の種があります。

オプション 3 には、維持するコードベースが 1 つだけであるという利点があり、ユーザーはすべてのデータをそのままにして迅速かつ簡単にアップグレードでき、2 つではなく 1 つのアプリのダウンロード統計/評価が高くなります。

請求ライブラリのバージョン 3 では、実装がはるかに簡単になりました。ここでGoogle のサンプルをたどったところ、数時間以内に IAB で広告を簡単に削除できました。

于 2013-01-04T09:50:54.393 に答える