私はiOSゲームに取り組んでいます。私はmac、xcodeなどにアクセスできます。問題は、私のアーティストやデザイナーがアクセスできないことです。私は彼らにipaを与え、アセットを解凍して変更し、Macやxcodeを使用せずにipaを再構築してテストできるようにしたいと思います。ipaは、テストデバイス以外のiOSデバイスにインストール可能である必要はありません。これは可能ですか?
xcodeに付属しているcodesignについて少し読みましたが、Macでのみ実行されるようです-代替手段はありますか?マーマレード(そしておそらくUDK)がこの機能(PCでの辞任)をユーザーに提供しているように見えますが、私はそれらのエンジンを使いたくありません。
最終的には、アーティストやデザイナーがxcodeやmacからipaを再構築することなく、変更をテストする方法を探しています。何かアイデアはありますか?アーティストやデザイナーがiDeviceにファイルを追加して、アプリがそのアセットにセルフパッチを適用できるようにするシステムはありますか?