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HTML5 オーディオ入力を介して入ってくるピッチを分析するにはどうすればよいですか (たとえば、Chrome でこれを行うことができます)。ユーザーがマイクに向かって歌うと、アプリケーションがピッチ レベルを分析して、そのユーザーが歌っている音符 (またはその音符にどれだけ近づいているか) を伝えます。

Pocket Full Of HTML5はオーディオをうまく分析できるようですが、ライブ入力は使用していません。

何かヒントはありますか?

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