libgdxにScoreloopを実装しようとしています。こことここでいくつかのチュートリアルを使用しました。ゲームを実行し、showscoreLoop()を使用してhigscoreを表示しようとすると、最初にTOSを受け入れる必要があります。「接続中、お待ちください」と表示された状態で「有効」(承認)ウィンドウを押した後、何も起こりません...アプリを最小化して再起動すると、ハイスコアに再度アクセスしようとするとnull例外が発生します。
ここで何か助けはありますか?スコアループのサポートがほとんどないので、私は本当に必死です。