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私はキャラクターを作成しましたが、次の事実に関してどのようにアニメーション化する必要があるのだろうかと思います:

  • 静的な位置にあるときは動かなければなりません。たとえば、まばたきや口を閉じるなどです。
  • プレイヤーのジェスチャーに合わせて画面上を移動する必要があります。
  • 衝突に関与する必要があります。

AnimationDrawable、SurfaceView、Canvas ...について読みましたが、どの方法が最適ですか?

ありがとうございました !!!

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ゲームを作成しようとしている場合は、GLSurfaceView with texturesを検討する必要があります。 これは非常に優れたチュートリアルです。いくつかのコーディング エラーが含まれていますが、概念が非常に明確になっています。

OpenGLES メソッドは、ビューをアニメーション化するよりもはるかに自由度が高くなりますが、マスターするのは難しいかもしれません。

于 2013-01-05T12:14:48.440 に答える