私はキャラクターを作成しましたが、次の事実に関してどのようにアニメーション化する必要があるのだろうかと思います:
- 静的な位置にあるときは動かなければなりません。たとえば、まばたきや口を閉じるなどです。
- プレイヤーのジェスチャーに合わせて画面上を移動する必要があります。
- 衝突に関与する必要があります。
AnimationDrawable、SurfaceView、Canvas ...について読みましたが、どの方法が最適ですか?
ありがとうございました !!!
ゲームを作成しようとしている場合は、GLSurfaceView with texturesを検討する必要があります。 これは非常に優れたチュートリアルです。いくつかのコーディング エラーが含まれていますが、概念が非常に明確になっています。
OpenGLES メソッドは、ビューをアニメーション化するよりもはるかに自由度が高くなりますが、マスターするのは難しいかもしれません。