ゲーム クライアントがゲーム サーバーにどのように接続しているかを知りたいです。そのため、私はいくつかのスニファー プログラム (MS Resource Monitor、Wireshark、TCPView、および SmartSniff) を使用して、リモート コンピューターに送信された IP アドレスとデータを見つけてきました。
プログラムは、TCP/UDP データの標準形式であるとのみ想定している大量のテキストを返します。これを読みやすい形式に変換するにはどうすればよいですか? それは可能ですか?