私はfpsの「カメラ」を持っていますが、最近、マウスの動きを設定して表示角度を回転させることができました。カメラの問題の1つは、マウスがウィンドウから離れることができ、角度が回転しなくなることです。のようなロボット方式が使えることは知っmouseMove()
ていますが、カメラの回転がぎくしゃくしていると聞いています。Minecraftのように、マウスをウィンドウ内に保持する他の方法はありますか?私のプログラムもLWJGLを使用しているため、例としてMinecraftを使用していますが、Notchがそれをどのように実行するのか疑問に思いました。助言がありますか?
user1650305
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