navigateToURL関数の代わりにローダーを使用する必要があります。メイン ムービーを作成して各外部 SWF をロードし、ダウンロードが完了したときにメイン ステージに追加することができます。
次のコードを使用して、プロセスを自動化します。
import flash.display.Loader;
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
// Vars
var currentMovieIndex:uint = 0;
var currentMovie:Loader;
// Put your movies here
var swfList:Array = ["swf1.swf", "swf2.swf", "swf3.swf"];
// Add the event listener to the next and previous button
previousButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, loadPrevious);
nextButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, loadNext);
// Loads a swf at secified index
function loadMovieAtIndex (index:uint) {
// Unloads the current movie if exist
if (currentMovie) {
removeChild(currentMovie);
currentMovie.unloadAndStop();
}
// Updates the index
currentMovieIndex = index;
// Creates the new loader
var loader:Loader = new Loader();
// Loads the external swf file
loader.load(new URLRequest(swfList[currentMovieIndex]));
// Save he movie reference
currentMovie = loader;
// Add on the stage
addChild(currentMovie);
}
// Handles the previous button click
function loadPrevious (event:MouseEvent) {
if (currentMovieIndex) { // Fix the limit
currentMovieIndex--; // Decrement by 1
loadMovieAtIndex(currentMovieIndex);
}
}
// Handles the next button click
function loadNext (event:MouseEvent) {
if (currentMovieIndex < swfList.length-1) { // Fix the limit
currentMovieIndex++; // Increment by 1
loadMovieAtIndex(currentMovieIndex);
}
}
// Load the movie at index 0 by default
loadMovieAtIndex(currentMovieIndex);
ここからデモ ファイルをダウンロードしてください: http://cl.ly/Lxj3