私はSFMLでゲーム、スネークに取り組んでいます。ゲームはほぼ完成しており、移動したり、食べたり、拡大したり、死ぬことができます。
私が今欲しいのは、「ゲームフィールド」上のハイスコアバーです。アリーナとハイスコア バーでウィンドウを分割できる方法があるかどうか知りたいです。
たとえば、ヘビは posY: 0 ピクセルで動いているかもしれませんが、実際にはウィンドウの 100 ピクセルです。このようにして、すべてのコードを変更して、100 ピクセル未満のときにヘビを「死ぬ」ようにする必要はありません。ウィンドウを分割することは可能ですか、それともこれを行う別のより良い方法はありますか? 私はこのようなものが欲しいです(私が作った例です):