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Silverlight を試しているところですが、Canvas 要素で問題が発生しました。多次元配列に基づいて四角形のグリッドを生成しようとしていますが、コードを実行するとキャンバスに要素がありません。このためのガイダンスを提供していただけないでしょうか。

    public void generate(Rectangle[, ,] worldData)
    {
        int locx = 0, locy = 0;

        Rectangle currentBlock = new Rectangle();

        int z = 0;
        for (int x = 0; x < worldData.GetLength(1); x++)
        {
            for (int y = 0; y < worldData.GetLength(2); y++)
            {
                currentBlock = worldData[z, x, y];

                Canvas.SetTop(currentBlock, locy);
                Canvas.SetLeft(currentBlock, locx);

                locy = locy + 32;

                gridDisplayCanvas.Children.Add(currentBlock);

            }
            locx = locx + 32;
            locy = 0;
        }
    }
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問題の原因を突き止めました。画像は\で参照されていますが、Silverlightは\を期待しています

于 2013-01-07T15:18:21.080 に答える