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私はxml-string(xml-fileではありません)を持っています。この xml-string で cocos2dx のパーティクル システムを作成するにはどうすればよいですか? 誰かが私を助けることができます。どうもありがとうございました!!

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パーティクルデザイナを使用してパーティクルシステムをplistファイルにエクスポートし、SpencerWongの方法を使用する方が簡単な場合があります。

于 2013-01-08T05:01:27.850 に答える
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CCParticleSystem *pRet = new CCParticleSystem();
if(pRet)
{
    CCDictionary *dict = CCDictionary::createWithContentsOfFileThreadSafe(xmlString.c_str());
    CCAssert( dict != NULL, "Particles: file not found");

    pRet->initWithDictionary(dict);
    dict->release();
    pRet->autorelease();

    this->addChild(pRet,100);
}

それが役立つことを願っています:)

于 2013-01-07T04:55:29.803 に答える