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だから私は tn ゲーム ベストを使用したい unity で簡単なゲームを作成しています。

http://tngames.com/pages/Developers

ホームページから SDK をダウンロードしました。この SDK は C++ ヘッダーとライブラリ ファイルです。私が知らないのは、これを私のユニティプロジェクトに使用して、これからアプローチする方法です。メソッドを使用できるように、ファイルをゲームに結合する方法を知っている人はいますか?

1 つの問題は、Unity Pro を持っていないため、プラグインを使用できないことです。

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少なくとも Unity 5 からは、Pro ユーザーと Free ユーザーの両方がネイティブ プラグインを作成し、それらが実行されているプラ​​ットフォームとのインターフェースを取ることができます。

Unity - マニュアル: ネイティブ プラグイン

手順はプラットフォームごとに異なりますが、通常は何らかのライブラリを作成し (たとえば、現在扱っているプラ​​ットフォームである.soAndroid では動的に、iO では静的に)、シンボルを C# にインポートします (すべてが要約されています)。.aドキュメントで説明されています)。

このプロセスには独自の癖がありますが、十分な努力をすれば間違いなく機能します...

それが役立つことを願っています(そして、現在は時代遅れで受け入れられている回答によって引き起こされる可能性のある混乱を取り除きます)

于 2015-10-21T15:19:11.220 に答える
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Unity pro がないとプラグインを使用できないため、ネイティブ ライブラリや外部コードを使用できません。

于 2013-01-07T12:52:31.637 に答える