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asmack をライブラリとして使用し、Android プラットフォームでチャット アプリケーションを作成しています。名簿に友達を追加する前に、友達がサーバーに存在するかどうかを確認する方法はありますか?

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私は答えを見つけました:

UserSearchManager search = new UserSearchManager(mXMPPConnection);
Form searchForm = search
    .getSearchForm("search." + mXMPPConnection.getServiceName());

Form answerForm = searchForm.createAnswerForm();
answerForm.setAnswer("Username", true);
answerForm.setAnswer("search", user);
ReportedData data = search
    .getSearchResults(answerForm, "search." + mXMPPConnection.getServiceName());

if (data.getRows() != null) {
    for (ReportedData.Row row: data.getRows()) {
        for (String value: row.getValues("jid")) {
            Log.i("Iteartor values......", " " + value);
        }
    }
    Toast.makeText(_service, "Username Exists", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}

サーバーにその指定された名前のエントリがない場合、イテレータには値がなく、コードは while(it.hasNext)..

于 2013-01-08T12:05:37.370 に答える