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テクスチャ イメージを使用して、シーン内にオブジェクトを作成しました。しかし問題がある ; 青の代わりに、その色は緑です。そのバグの考えられる理由は何ですか?

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GL_BGR代わりに使用してみてください。

glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 3, width, height, 0, GL_BGR, GL_UNSIGNED_BYTE, data);
于 2013-01-08T08:17:43.850 に答える