プレーヤーが動物をドラッグしてフェンスから投げ出して、ゾンビが故郷に来るのを防ぐことができるゲームを1つ作成しました.iPhoneとSamsung Galaxyで完璧に動作しますが、アプリケーションが非常に高速ではない一部のモバイルで実行される場合hardware.here という質問が表示されます:動物がフェンスから遠くに引きずり出されるまでは、彼はすでに状態を変更する必要があることに気付きます (動物がフェンスを越えて引きずられると、飛行状態に変わります)。
void Update()
{
if (animal.transform.position.y > fence.transform.position.y)
Debug.Log("Change to fly state");
}
この種の質問を解決する方法、ありがとう!