これは、PyParticles4.py (第 4 バージョン) に関する別の質問です。
半径、質量、速度、位置を持つParticle クラスCircular 2d オブジェクト
pygame と PyParticles を使用して、Pythonでこのゲームのバージョンを作成することを考えていました。私が困惑しているのは、ボールが跳ねるときの、下の表面(ピッチ)へのボールの摩擦だけです。
それで、それに関するアイデアはありますか??
また、ボールの回転を (新しいクラスを作成せずに) 表示し、現実的に変更 (力の適用) して、ボールが「スピン」する (クリケット用語) ことは可能ですか??